⚓ المعركة البحرية
العربية

مسرد المعركة البحرية

الكلمات أدناه مستخدمة في القواعد وأدلة الاستراتيجية واللعبة نفسها. وهي مشروحة بالمعنى الذي تستخدمه به هذه النسخة من المعركة البحرية.

الرقعة والأسطول

الشبكة: المربع المائي 10×10. تمتد الأعمدة من A إلى J والصفوف من 1 إلى 10، فتُكتب الخانة مثل C4.

الأسطول: السفن الخمس التي يخفيها كل لاعب: حاملة الطائرات (5 خانات)، والبارجة (4)، والطرّاد (3)، والغواصة (3)، والمدمّرة (2)، أي 17 خانة في المجموع.

رقعة الدفاع: مياهك أنت، وتُظهر سفنك والطلقات التي أطلقها الخصم عليها. رقعة الهجوم: مياه الخصم، حيث تسجّل طلقاتك.

إعادة النشر: ترتيب سفنك يدويًا قبل إطلاق الطلقة الأولى.

الطلقات والنتائج

الطلقة: إطلاق النار على خانة واحدة من رقعة الخصم.

إصابة: أصابت الطلقة جزءًا من سفينة. الإصابة تتيح للاعب نفسه إطلاق النار مرة أخرى.

إخفاق: سقطت الطلقة في ماء فارغ. ينتقل الدور إلى الخصم.

غرق: أُصيبت كل خانات سفينة. يظهر شكلها ويمكن استبعاد خاناتها من البحث اللاحق.

الدقة: عدد الإصابات مقسومًا على عدد الطلقات، وتظهر على بطاقة النتيجة.

تكتيكات البحث

وضع البحث: التفتيش عن أول إصابة في سفينة جديدة حين لا توجد إصابة تنتظر الإجهاز عليها.

وضع المطاردة: بعد الإصابة، إطلاق النار حولها حتى تغرق السفينة.

مسح التكافؤ (رقعة الشطرنج): إطلاق النار على كل خانة بالتناوب. وبما أن أصغر سفينة تغطي خانتين فإنها تلمس دائمًا لوني رقعة الشطرنج.

كثافة الاحتمالات (الخريطة الحرارية): عدّ عدد الأوضاع القانونية للسفن التي تغطي كل خانة، ثم إطلاق النار على الأعلى عدًّا. هكذا يعمل الخصم الذكي المدمج.

المحور: الاتجاه، أفقيًا أو عموديًا، الذي تكشفه إصابتان متتاليتان. وتثبيت المحور يعني متابعة ذلك الخط إلى طرفيه.

الأنماط والميزات

اللعبة الفردية: لعبة ضد الخصم الذكي تبدأ فور فتح الصفحة. تُحفظ بعد كل طلقة، فيستعيدها التحديث.

التحدي اليومي: لعبة فردية يُبنى فيها أسطول الخصم من تاريخ اليوم، وهو نفسه لكل اللاعبين. النتيجة هي عدد الطلقات؛ والأقل أفضل.

العب مع الأصدقاء: غرفة خاصة يُوصل إليها برابط. يمكن لصديق مشاهدة لعبتك الفردية، وبعد أن يضغط جاهز يمكنك التحول إلى مباراة 1ضد1.

رمز الغرفة: الرمز المؤلف من ستة أحرف الذي يعرّف غرفة الأصدقاء. شارك الرابط بدلًا من الرمز إن أمكن.

المشاهدة: متابعة لعبة صديق. يرى المشاهد ما يراه اللاعبان فقط، ولا يرى أبدًا موضع سفينة لم تغرق.

العب المعركة البحرية