Battleship சொல்லகராதி
கீழுள்ள சொற்கள் விதிகளிலும், உத்தி வழிகாட்டிகளிலும், ஆட்டத்திலும் பயன்படுத்தப்படுகின்றன. இந்தப் பதிப்பு Battleship அவற்றை எப்படிப் பயன்படுத்துகிறதோ அவ்வாறே விளக்கப்பட்டுள்ளன.
பலகையும் கப்பற்படையும்
கட்டம்: 10×10 சதுரக் கடல். நெடுவரிசைகள் A முதல் J வரையும் வரிசைகள் 1 முதல் 10 வரையும் செல்கின்றன; எனவே ஒரு கட்டம் C4 என்று எழுதப்படும்.
கப்பற்படை: ஒவ்வொரு ஆட்டக்காரரும் மறைக்கும் ஐந்து கப்பல்கள்: விமானம் தாங்கிக் கப்பல் (5 கட்டங்கள்), போர்க்கப்பல் (4), குரூசர் (3), நீர்மூழ்கிக் கப்பல் (3), அழிப்புக் கப்பல் (2); மொத்தம் 17 கட்டங்கள்.
பாதுகாப்புக் கட்டம்: உங்கள் சொந்தக் கடல்; உங்கள் கப்பல்களையும் அவற்றின் மீது எதிரி சுட்ட குண்டுகளையும் காட்டும். தாக்குதல் கட்டம்: எதிரி கடல்; இங்கே உங்கள் குண்டுகளைப் பதிவு செய்கிறீர்கள்.
மீண்டும் அணிவகு: முதல் குண்டு சுடப்படும் முன் உங்கள் கப்பல்களைக் கையால் மறுபடி அமைப்பது.
குண்டுகளும் முடிவுகளும்
குண்டு: எதிரி கட்டத்தின் ஒரு கட்டத்தைக் குறிவைத்துச் சுடுவது.
தாக்குதல்: குண்டு கப்பலின் ஒரு பகுதியைத் தாக்கியது. தாக்குதல் கிடைத்தால் அதே ஆட்டக்காரர் மீண்டும் சுடலாம்.
தவறு: குண்டு வெற்று நீரில் விழுந்தது. முறை எதிராளிக்குப் போகும்.
மூழ்கியது: ஒரு கப்பலின் எல்லா கட்டங்களும் தாக்கப்பட்டன. அதன் வடிவம் வெளிப்படும்; அதன் கட்டங்களை மேலும் தேடலிலிருந்து நீக்கலாம்.
துல்லியம்: தாக்குதல்களை குண்டுகளால் வகுத்தது; முடிவு அட்டையில் காட்டப்படும்.
தேடல் உத்திகள்
வேட்டை முறை: முடிக்க வேண்டிய தாக்குதல் எதுவும் இல்லாதபோது, புதிய கப்பலின் முதல் தாக்குதலைத் தேடுவது.
இலக்கு முறை: தாக்கியபின், கப்பல் மூழ்கும் வரை அதைச் சுற்றிச் சுடுவது.
சமநிலை ஸ்கேன் (சதுரங்க வடிவம்): ஒன்று விட்டு ஒரு கட்டத்தில் சுடுவது. மிகச் சிறிய கப்பல் இரண்டு கட்டங்களை அடைப்பதால், அது எப்போதும் சதுரங்கப் பலகையின் இரு நிறங்களையும் தொடும்.
நிகழ்தகவு அடர்த்தி (வெப்பப்படம்): ஒவ்வொரு கட்டத்தையும் எத்தனை சட்டபூர்வ கப்பல் அமைப்புகள் உள்ளடக்கும் என எண்ணி, அதிக எண்ணிக்கை உள்ள கட்டத்தில் சுடுவது. உள்ளமைந்த AI இப்படித்தான் செயல்படுகிறது.
அச்சு: வரிசையாக இரண்டு தாக்குதல்கள் காட்டும் திசை, கிடை அல்லது செங்குத்து. அச்சில் பூட்டுவது என்றால் அந்தக் கோட்டின் இரு முனைகளையும் தொடர்வது.
முறைகளும் அம்சங்களும்
தனி ஆட்டம்: பக்கம் திறந்தவுடனே தொடங்கும் AI க்கு எதிரான ஆட்டம். ஒவ்வொரு குண்டுக்குப் பிறகும் சேமிக்கப்படும்; புதுப்பித்தால் மீட்கப்படும்.
தினசரி சவால்: எதிரி கப்பற்படை நாட்காட்டித் தேதியிலிருந்து உருவாக்கப்படும், அனைத்து ஆட்டக்காரர்களுக்கும் ஒன்றே ஆன தனி ஆட்டம். மதிப்பெண் குண்டுகளின் எண்ணிக்கை; குறைவானது சிறந்தது.
நண்பர்களுடன் விளையாடு: இணைப்பு வழியாக அடையும் தனிப்பட்ட அறை. நண்பர் உங்கள் தனி ஆட்டத்தைப் பார்க்கலாம்; அவர் Ready அழுத்தியதும் நீங்கள் 1v1 ஆட்டத்துக்கு மாறலாம்.
அறைக் குறியீடு: நண்பர் அறையை அடையாளப்படுத்தும் ஆறு எழுத்துக் குறியீடு. முடிந்தால் குறியீட்டை விட இணைப்பையே பகிருங்கள்.
பார்வையிடல்: நண்பரின் ஆட்டத்தைப் பார்ப்பது. பார்வையாளர் ஆட்டக்காரர்கள் பார்ப்பதை மட்டுமே பார்ப்பார்; மூழ்காத கப்பலின் இடத்தை ஒருபோதும் பார்க்க மாட்டார்.