Rječnik Potapanja brodova
Riječi u nastavku koriste se u pravilima, vodičima za strategiju i samoj igri. Objašnjene su onako kako ih koristi ova verzija Potapanja brodova.
Ploča i flota
Ploča: kvadrat vode 10×10. Stupci idu od A do J, a redovi od 1 do 10, pa se polje piše kao C4.
Flota: pet brodova koje svaki igrač skriva: nosač zrakoplova (5 polja), bojni brod (4), krstarica (3), podmornica (3) i razarač (2), ukupno 17 polja.
Obrambena ploča: tvoje vlastite vode, koje prikazuju tvoje brodove i hice koje je neprijatelj ispalio na njih. Ploča za gađanje: neprijateljske vode, na kojima bilježiš svoje hice.
Preraspoređivanje: ručno slaganje vlastitih brodova prije prvog hica.
Hici i rezultati
Hitac: pucanje u jedno polje neprijateljske ploče.
Pogodak: hitac je pogodio dio broda. Pogodak daje istom igraču pravo na novi hitac.
Promašaj: hitac je pao u praznu vodu. Potez prelazi na protivnika.
Potopljen: svako polje broda je pogođeno. Njegov obris se otkriva, a njegova polja možeš isključiti iz daljnje potrage.
Preciznost: pogodci podijeljeni s hicima, prikazano na kartici rezultata.
Taktike pretraživanja
Način potrage: traženje prvog pogotka novog broda kad nema pogotka koji treba dokrajčiti.
Način ciljanja: nakon pogotka, pucanje oko njega dok brod ne potone.
Paritetno skeniranje (šahovski uzorak): gađanje svakog drugog polja. Budući da najmanji brod pokriva dva polja, uvijek dotiče obje boje šahovnice.
Gustoća vjerojatnosti (toplinska karta): brojanje, za svako polje, koliko bi legalnih položaja brodova ga pokrivalo, pa pucanje u polje s najvećim brojem. Ugrađena umjetna inteligencija radi na taj način.
Os: smjer, vodoravan ili okomit, koji pokazuju dva pogotka u nizu. Zaključavanje osi znači praćenje te linije do oba kraja.
Načini i mogućnosti
Solo igra: igra protiv umjetne inteligencije koja počinje čim se stranica otvori. Sprema se nakon svakog hica, pa je osvježavanje vraća.
Dnevni izazov: solo igra čija se neprijateljska flota gradi prema datumu u kalendaru, ista za svakog igrača. Rezultat je broj hitaca; manje je bolje.
Igraj s prijateljima: privatna soba kojoj se pristupa poveznicom. Prijatelj može gledati tvoju solo igru, a kad dodirne Spreman, možeš prijeći u dvoboj 1 na 1.
Kod sobe: šesteroznamenkasti kod koji označava sobu za prijatelje. Ako možeš, dijeli poveznicu, a ne kod.
Gledanje: praćenje prijateljeve igre. Gledatelj vidi samo ono što vide igrači, nikad položaj nepotopljenog broda.