Glosarul Bătăliei navale
Cuvintele de mai jos sunt folosite în reguli, în ghidurile de strategie și în joc. Sunt explicate așa cum le folosește această versiune a Bătăliei navale.
Tabla și flota
Grilă: pătratul 10×10 de apă. Coloanele merg de la A la J, iar rândurile de la 1 la 10, așa că o celulă se notează, de exemplu, C4.
Flotă: cele cinci nave pe care le ascunde fiecare jucător: Portavion (5 celule), Cuirasat (4), Crucișător (3), Submarin (3) și Distrugător (2), în total 17 celule.
Grila de apărare: apele tale, care arată navele tale și loviturile trase de inamic în ele. Grila de tragere: apele inamice, unde îți notezi loviturile.
Repoziționare: rearanjarea manuală a propriilor nave înainte de prima lovitură.
Lovituri și rezultate
Lovitură trasă: tragerea într-o celulă din grila inamică.
Lovit: lovitura a nimerit o parte dintr-o navă. O lovitură îi permite aceluiași jucător să tragă din nou.
Ratat: lovitura a căzut în apă goală. Rândul trece la adversar.
Scufundat: toate celulele unei nave au fost lovite. Conturul ei apare, iar celulele ei pot fi excluse din căutarea următoare.
Precizie: loviturile nimerite împărțite la loviturile trase, afișată pe cardul cu rezultatul.
Tactici de căutare
Modul de căutare: căutarea primei lovituri pe o navă nouă, când nu mai e nicio lovitură de terminat.
Modul de țintire: după o lovitură, tragerea în jurul ei până când nava se scufundă.
Scanarea de paritate (șah): tragerea într-o celulă din două. Fiindcă cea mai mică navă acoperă două celule, ea atinge mereu ambele culori ale tablei de șah.
Densitatea probabilităților (harta de probabilități): numărarea, pentru fiecare celulă, a câte poziții legale de nave ar acoperi-o, apoi tragerea în celula cu cel mai mare număr. AI-ul integrat funcționează așa.
Axa: direcția, orizontală sau verticală, indicată de două lovituri în linie. A bloca axa înseamnă a urma linia respectivă până la ambele capete.
Moduri și funcții
Partidă solo: un joc contra AI-ului, care începe imediat ce se deschide pagina. Se salvează după fiecare lovitură, așa că o reîncărcare o restabilește.
Provocarea zilnică: o partidă solo a cărei flotă inamică este construită din data calendaristică, aceeași pentru toți jucătorii. Scorul este numărul de lovituri; cu cât mai puține, cu atât mai bine.
Joacă cu prietenii: o cameră privată accesată printr-un link. Un prieten îți poate urmări partida solo și, după ce apasă Gata, poți trece la un meci 1v1.
Cod cameră: codul de șase caractere care identifică o cameră de prieteni. Dacă poți, partajează linkul, nu codul.
Urmărire: privirea unei partide a unui prieten. Un spectator vede doar ce văd jucătorii, niciodată poziția unei nave nescufundate.