⚓ Schiffe versenken
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Glossar zu Schiffe versenken

Die folgenden Begriffe werden in den Regeln, den Strategieanleitungen und im Spiel selbst verwendet. Sie sind so erklärt, wie diese Version von Schiffe versenken sie benutzt.

Das Spielfeld und die Flotte

Raster: das 10×10-Quadrat aus Wasser. Die Spalten laufen von A bis J, die Zeilen von 1 bis 10, ein Feld wird also etwa C4 geschrieben.

Flotte: die fünf Schiffe, die jeder Spieler versteckt: Flugzeugträger (5 Felder), Schlachtschiff (4), Kreuzer (3), U-Boot (3) und Zerstörer (2), zusammen 17 Felder.

Verteidigungsraster: deine eigenen Gewässer mit deinen Schiffen und den Schüssen, die der Gegner darauf abgegeben hat. Feuerraster: die feindlichen Gewässer, in denen du deine Schüsse festhältst.

Neu setzen: die eigenen Schiffe vor dem ersten Schuss von Hand umordnen.

Schüsse und Ergebnisse

Schuss: das Feuern auf ein Feld im gegnerischen Raster.

Treffer: Der Schuss hat einen Teil eines Schiffs getroffen. Nach einem Treffer darf derselbe Spieler noch einmal feuern.

Fehlschuss: Der Schuss ging ins leere Wasser. Der Zug geht an den Gegner.

Versenkt: Alle Felder eines Schiffs sind getroffen. Seine Umrisse werden aufgedeckt, und seine Felder lassen sich für die weitere Suche ausschließen.

Trefferquote: Treffer geteilt durch Schüsse, angezeigt auf der Ergebniskarte.

Suchtaktiken

Suchmodus: die Suche nach dem ersten Treffer eines neuen Schiffs, wenn kein Treffer mehr zu Ende gebracht werden muss.

Zielmodus: nach einem Treffer rundherum feuern, bis das Schiff versenkt ist.

Paritätssuche (Schachbrettmuster): auf jedes zweite Feld feuern. Da das kleinste Schiff zwei Felder belegt, berührt es immer beide Farben des Schachbretts.

Wahrscheinlichkeitsdichte (Heatmap): für jedes Feld zählen, wie viele zulässige Schiffspositionen es abdecken würden, und auf den höchsten Wert feuern. Die eingebaute KI arbeitet so.

Achse: die Richtung, waagerecht oder senkrecht, die zwei Treffer in einer Reihe anzeigen. Die Achse zu erfassen heißt, dieser Linie bis zu beiden Enden zu folgen.

Modi und Funktionen

Solopartie: eine Partie gegen die KI, die sofort beim Öffnen der Seite startet. Sie wird nach jedem Schuss gespeichert, ein Neuladen stellt sie wieder her.

Tagesherausforderung: eine Solopartie, deren gegnerische Flotte aus dem Kalenderdatum erzeugt wird und für alle Spieler gleich ist. Gewertet wird die Zahl der Schüsse; weniger ist besser.

Mit Freunden spielen: ein privater Raum, der über einen Link erreichbar ist. Ein Freund kann deine Solopartie verfolgen, und sobald er auf „Bereit“ tippt, kannst du in ein 1:1-Duell wechseln.

Raumcode: der sechsstellige Code, der einen Freundesraum kennzeichnet. Teile nach Möglichkeit den Link statt des Codes.

Zuschauen: die Partie eines Freundes verfolgen. Ein Zuschauer sieht nur, was auch die Spieler sehen, nie die Position eines nicht versenkten Schiffs.

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