Rečnik Potapanja brodova
Reči u nastavku koriste se u pravilima, vodičima za strategiju i u samoj igri. Objašnjene su onako kako ih koristi ova verzija Potapanja brodova.
Tabla i flota
Mreža: kvadrat vode 10×10. Kolone idu od A do J, a redovi od 1 do 10, pa se polje piše, na primer, kao C4.
Flota: pet brodova koje svaki igrač sakriva: Nosač aviona (5 polja), Bojni brod (4), Krstarica (3), Podmornica (3) i Razarač (2), ukupno 17 polja.
Polje odbrane: vaše vode, u kojima se vide vaši brodovi i neprijateljski pucnji na njih. Polje napada: neprijateljske vode, u koje beležite svoje pucnje.
Rasporedi ponovo: ručno preslagivanje sopstvenih brodova pre prvog pucnja.
Pucnji i ishodi
Pucanj: paljba na jedno polje neprijateljske mreže.
Pogodak: pucanj je pogodio deo broda. Pogodak daje istom igraču pravo da puca ponovo.
Promašaj: pucanj je pao u praznu vodu. Potez prelazi na protivnika.
Potopljen: pogođena su sva polja broda. Njegov obris se otkriva, a njegova polja se mogu isključiti iz daljeg traženja.
Preciznost: broj pogodaka podeljen brojem pucnjeva, prikazano na kartici rezultata.
Taktike traženja
Režim lova: traženje prvog pogotka na novom brodu kada nema pogotka koji čeka da bude dokrajčen.
Režim mete: posle pogotka, gađanje oko njega dok brod ne potone.
Skeniranje po parnosti (šahovski raspored): gađanje svakog drugog polja. Pošto najmanji brod pokriva dva polja, on uvek dodiruje obe boje šahovske table.
Gustina verovatnoće (toplotna mapa): za svako polje se broji koliko ga mogućih rasporeda brodova pokriva, pa se puca u polje sa najvećim brojem. Ugrađeni AI radi upravo tako.
Osa: pravac, vodoravan ili uspravan, koji pokazuju dva pogotka u nizu. Zaključavanje ose znači praćenje te linije do oba kraja.
Režimi i funkcije
Solo igra: igra protiv AI-ja koja počinje čim se stranica otvori. Čuva se posle svakog pucnja, pa je osvežavanje vraća.
Dnevni izazov: solo igra čija se neprijateljska flota gradi na osnovu datuma u kalendaru i ista je za sve igrače. Rezultat je broj pucnjeva; manje je bolje.
Igraj s prijateljima: privatna soba kojoj se pristupa preko linka. Prijatelj može da gleda vašu solo partiju, a kada dodirne Spreman, možete da pređete na meč 1 na 1.
Kod sobe: kod od šest znakova koji označava sobu za prijatelje. Ako možete, delite link, a ne kod.
Gledanje: praćenje prijateljeve igre. Gledalac vidi samo ono što vide igrači, nikada položaj nepotopljenog broda.