⚓ بیٹل شپ
اردو

کلاسک بیٹل شپ کے اصول

بیٹل شپ دو کھلاڑیوں کا اندازے کا مقابلہ ہے جو دو 10×10 گرڈز پر ہوتا ہے۔ ہر ایڈمرل خفیہ طور پر پانچ جہازوں کا بیڑا چھپاتا ہے، پھر دونوں ایک دوسرے کے پانی پر ایک ایک خانے پر فائر کرتے ہیں۔ جو کھلاڑی پہلے دشمن کے پانچوں جہاز ڈبو دے وہ جیت جاتا ہے۔

بیڑا لگانا

ہر بیڑے میں پانچ جہاز ہوتے ہیں جو کل 17 خانے گھیرتے ہیں: ایک طیارہ بردار (5 خانے)، ایک جنگی جہاز (4)، ایک کروزر (3)، ایک آبدوز (3) اور ایک تباہ کن (2)۔ جہاز 10×10 گرڈ پر افقی یا عمودی رکھے جاتے ہیں۔ وہ اوور لیپ نہیں ہو سکتے اور گرڈ سے باہر نہیں جا سکتے، لیکن ایک دوسرے سے چھو سکتے ہیں۔

  • کالم A سے J اور قطاریں 1 سے 10 تک نشان زد ہیں، اس لیے ہر خانے کا ایک نام ہے جیسے B7۔
  • اس کھیل میں صفحہ کھلتے ہی ایک بے ترتیب بیڑا پہلے سے لگا ہوتا ہے۔ پہلے فائر سے پہلے بیڑا دوبارہ لگائیں دبا کر جہاز خود ترتیب دے سکتے ہیں: جہاز چنیں، رکھنے کے لیے گرڈ پر ٹیپ کریں اور سمت بدلنے کے لیے گھمائیں۔

باری کیسے چلتی ہے

اپنی باری پر دشمن کے گرڈ کا ایک خانہ چنیں اور فائر کریں۔ آپ کو صرف یہ بتایا جاتا ہے کہ فائر ہٹ تھا یا خطا۔ ہٹ پر آپ فوراً دوبارہ فائر کرتے ہیں؛ خطا پر باری حریف کو چلی جاتی ہے۔ جب کسی جہاز کے تمام خانے ہٹ ہو جائیں تو وہ ڈوب جاتا ہے اور اس کی شکل آپ کے ریڈار پر ظاہر ہو جاتی ہے۔

  • خانے کو منتخب کرنے کے لیے ایک بار ٹیپ کریں اور فائر کے لیے دوبارہ ٹیپ کریں، تاکہ انگلی پھسلنے سے فائر ضائع نہ ہو۔
  • دونوں کھلاڑی ایک ہی معلومات دیکھتے ہیں: اب تک کے فائر کے نتائج اور ڈوبے ہوئے بیڑے، نہ ڈوبے ہوئے جہاز کی جگہ کبھی نہیں۔

کھیل جیتنا

جو ایڈمرل پہلے دشمن کے پانچوں جہاز ڈبو دے وہ جیت جاتا ہے۔ ڈرا نہیں ہوتا، کیونکہ آخری جہاز کوئی نہ کوئی پہلے ڈبوتا ہی ہے۔ کھیل کے بعد نتیجے کا کارڈ آپ کے فائر، ہٹ، درستی اور ڈبوئے گئے جہازوں کی تعداد دکھاتا ہے۔

کھیلنے کے طریقے

امکانی ہیٹ میپ استعمال کرنے والے حریف کے خلاف تیز اکیلے کھیل کھیلیں، روزانہ چیلنج لیں، یا نجی کمرے کا لنک لینے کے لیے دوستوں کے ساتھ کھیلیں کھولیں۔ آپ کا دوست آپ کا اکیلے کھیل دیکھ سکتا ہے، تیار دبا سکتا ہے، اور پھر آپ 1v1 میچ میں جا سکتے ہیں۔ اجنبیوں سے میچ نہیں ملایا جاتا۔

کلاسک بیٹل شپ کھیلیں