Estratégia de caça na Batalha Naval
Jogar bem a Batalha Naval tem duas marchas: caçar o primeiro acerto de um navio e depois mirar até afundá-lo. Fazer as duas coisas com eficiência reduz uma partida típica de uns noventa tiros aleatórios para cerca de cinquenta.
Primeiro, a varredura por paridade
O menor navio tem duas casas, então todo navio cobre pelo menos uma casa de cada cor do tabuleiro de xadrez. Atirar só em uma cor, portanto, nunca deixa um navio passar por completo e ignora metade da grade. Cubra uma cor primeiro e passe a mirar assim que acertar.
Use a densidade de probabilidade
Quando ainda há vários navios a flote, prefira as casas onde cabem mais posicionamentos possíveis de navios. As casas do meio são cobertas por mais posições do que os cantos, e as casas ao lado de erros conhecidos são cobertas por menos. A IA embutida conta cada posicionamento legal dos navios sobreviventes e atira na casa mais disputada; você pode aplicar a mesma ideia eliminando as casas onde não cabe nenhum navio restante.
Trave o eixo
Depois de um acerto, atire nas quatro casas vizinhas. Quando dois acertos se alinham, você descobre a direção do navio, então siga essa linha até as duas pontas até ele afundar. Se a linha acabar antes de o navio estar completo, as casas que faltam estão do outro lado do primeiro acerto.
Depois que um navio afunda
Quando um navio afunda, suas casas estão resolvidas, então dá para pular as casas ao redor que não comportam nenhum outro navio. Volte à varredura por paridade pensando nos tamanhos que restam; se o Destróier já se foi, por exemplo, o menor navio restante tem três casas e você pode varrer de forma mais espaçada.
Abra o final da partida
Com um ou dois navios restantes, a paridade estrita pode deixar buracos nos cantos. Passe a cobrir todas as casas desconhecidas em que ainda caiba o último navio, para que ele não se esconda numa casa que você pulou.