Strategia di caccia a Battaglia navale
Chi gioca bene a Battaglia navale ha due marce: cercare il primo colpo a segno su una nave e poi puntarla finché non affonda. Fare bene entrambe le cose porta una partita tipica da circa novanta colpi a caso a una cinquantina.
Prima la scansione per parità
La nave più piccola è lunga due caselle, quindi ogni nave copre almeno una casella di ciascun colore della scacchiera. Sparare solo su un colore non può quindi mancare del tutto una nave, e salta metà della griglia. Copri prima un colore e passa a puntare appena ottieni un colpo a segno.
Usa la densità di probabilità
Quando restano più navi a galla, preferisci le caselle in cui entra il maggior numero di posizionamenti possibili. Le caselle al centro sono coperte da più posizioni degli angoli, e quelle accanto ai colpi a vuoto da meno. L’IA integrata conta ogni posizionamento valido delle navi superstiti e spara sulla casella più trafficata; puoi applicare la stessa idea eliminando le caselle che non possono contenere nessuna nave rimasta.
Aggancia l’asse
Dopo un colpo a segno, spara alle quattro caselle vicine. Quando due colpi a segno si allineano conosci la direzione della nave, quindi segui quella linea fino a entrambe le estremità finché la nave non affonda. Se la linea finisce prima che la nave sia completa, le caselle mancanti sono dall’altra parte del primo colpo.
Dopo l’affondamento di una nave
Quando una nave affonda, le sue caselle sono risolte, quindi quelle intorno che non possono contenere altre navi si possono saltare. Torna alla scansione per parità tenendo a mente le lunghezze rimaste; se per esempio il Cacciatorpediniere è già affondato, la nave più piccola rimasta è di tre caselle e puoi scansionare con maglie più larghe.
Aprire il finale
Con una o due navi rimaste, una parità rigida può lasciare buchi negli angoli. Passa a coprire tutte le caselle ignote in cui può ancora stare l’ultima nave, così non potrà nascondersi in una casella che hai saltato.